<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>data unknown</title>
  <link>http://slownight.en-grey.com/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://slownight.en-grey.com/RSS/" />
  <description>データ系を放り込んで見る。</description>
  <lastBuildDate>Sat, 26 Feb 2011 12:23:11 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>Submachine7 the core</title>
    <description>
    <![CDATA[　６を飛ばして７作目のを投入。（６は本家walkthroughを読み解いて何とかなったんで（本家サイト（<a href="http://www.pastelportal.com/stories/flash-games/" target="_blank">Pastel Stories</a>／FlashGamesへ直行）<br />
　脱出ゲームと言う性質上、本文は反転でお送りします。<br />
　それでは続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/walkthrough/submachine7%20the%20core" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>walkthrough</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/walkthrough/submachine7%20the%20core</link>
    <pubDate>Sat, 26 Feb 2011 12:23:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/51</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Submachine5 the root</title>
    <description>
    <![CDATA[　放り込めるウチに放り込みます。今度は５作目。<br />
　脱出ゲームと言う性質上、本文は反転でお送りします。<br />
　それでは続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/walkthrough/submachine5%20the%20root" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>walkthrough</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/walkthrough/submachine5%20the%20root</link>
    <pubDate>Sat, 26 Feb 2011 12:03:27 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/50</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Submachine4 The Lab</title>
    <description>
    <![CDATA[　前回は記事保存した瞬間フリーズしやがったので、そのままフテネしてました（喀血<br />
　今度は４作目のを投入。<br />
　流石に脱出ゲームと言う性質上、本文は反転でお送りします。<br />
　それでは続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/walkthrough/submachine4%20the%20lab" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>walkthrough</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/walkthrough/submachine4%20the%20lab</link>
    <pubDate>Sat, 26 Feb 2011 11:43:24 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/49</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Submachine2 The Lighthouse</title>
    <description>
    <![CDATA[　今のぱそがいつまで持つかかなり不安があるので、過去にplayした脱出ゲームのいわゆるwalkthroughのメモをこっちに出してみる。<br />
　流石に脱出ゲームと言う性質上、本文は反転でお送りします。<br />
　それでは続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
！20110907／ミス発覚により本文修正。今更ながら失礼しました。<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/walkthrough/submachine2%20the%20lighthouse" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>walkthrough</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/walkthrough/submachine2%20the%20lighthouse</link>
    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 12:53:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/48</guid>
  </item>
    <item>
    <title>プレゼントすると喜ぶアイテム（初期ルーム）</title>
    <description>
    <![CDATA[プレゼントすると、万歳してベッド周りに飾るアイテムのメモ。<br />
ひとまずキャラ毎の初期ルームでのみ調べてみたので、ここに出してみる。他のルームテーマはまだだけどッ。<br />
続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E5%96%9C%E3%81%B6%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%EF%BC%88%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%89" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>Project DIVA 2nd</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E5%96%9C%E3%81%B6%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%EF%BC%88%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Mon, 22 Nov 2010 13:25:22 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/45</guid>
  </item>
    <item>
    <title>曲別入手条件一覧</title>
    <description>
    <![CDATA[どの曲のどの難易度で何が入手出来るかのメモ。<br />
必要なDIVA POINTも記しておきます。<br />
続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E6%9B%B2%E5%88%A5%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E4%B8%80%E8%A6%A7" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>Project DIVA 2nd</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E6%9B%B2%E5%88%A5%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E4%B8%80%E8%A6%A7</link>
    <pubDate>Sat, 14 Aug 2010 13:35:50 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/44</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ルームアイテム入手条件</title>
    <description>
    <![CDATA[全系統のルームアイテム入手条件メモ。<br />
2ndでは確率と戦う必要が無くなったのが有難い所ですネ！<br />
それでは続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%9D%A1%E4%BB%B6" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>Project DIVA 2nd</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%9D%A1%E4%BB%B6</link>
    <pubDate>Sat, 14 Aug 2010 13:32:09 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/43</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ルーム入手条件</title>
    <description>
    <![CDATA[全キャラのルーム入手条件メモ（ルームテーマ含<br />
続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%9D%A1%E4%BB%B6" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>Project DIVA 2nd</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%9D%A1%E4%BB%B6</link>
    <pubDate>Sat, 14 Aug 2010 13:28:57 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/42</guid>
  </item>
    <item>
    <title>モジュール入手条件</title>
    <description>
    <![CDATA[全キャラのモジュール入手条件メモ。<br />
続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%9D%A1%E4%BB%B6" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>Project DIVA 2nd</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/project%20diva%202nd/%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%9D%A1%E4%BB%B6</link>
    <pubDate>Sat, 14 Aug 2010 13:26:30 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/41</guid>
  </item>
    <item>
    <title>トラビアガーデン初回来訪時イベントフローチャート</title>
    <description>
    <![CDATA[　とりあえず最初に来た時に見られる分を網羅して見た。需要があるかどうかは謎だけれども、何となくやってみたくなったんでッ。<br />
　フローチャートと言うよりは、その場所毎に起こるイベントのフラグの立て方と言うか何と言うか。そんなカンジ。一応回想イベントまで纏めてあったり。<br />
　ちなみに殆どは回想イベントの後でも見られるっぽい。<br />
　続きからどーぞ。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://slownight.en-grey.com/ff8/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%93%E3%82%A2%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%B3%E5%88%9D%E5%9B%9E%E6%9D%A5%E8%A8%AA%E6%99%82%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%88" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>FF8</category>
    <link>http://slownight.en-grey.com/ff8/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%93%E3%82%A2%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%B3%E5%88%9D%E5%9B%9E%E6%9D%A5%E8%A8%AA%E6%99%82%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%88</link>
    <pubDate>Fri, 23 Apr 2010 14:39:39 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">slownight.en-grey.com://entry/40</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>