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ルーム入手条件
2010.08.14 22:28
モジュール入手条件
2010.08.14 22:26
トラビアガーデン初回来訪時イベントフローチャート
2010.04.23 23:39
とりあえず最初に来た時に見られる分を網羅して見た。需要があるかどうかは謎だけれども、何となくやってみたくなったんでッ。
フローチャートと言うよりは、その場所毎に起こるイベントのフラグの立て方と言うか何と言うか。そんなカンジ。一応回想イベントまで纏めてあったり。
ちなみに殆どは回想イベントの後でも見られるっぽい。
続きからどーぞ。
フローチャートと言うよりは、その場所毎に起こるイベントのフラグの立て方と言うか何と言うか。そんなカンジ。一応回想イベントまで纏めてあったり。
ちなみに殆どは回想イベントの後でも見られるっぽい。
続きからどーぞ。
トラビアガーデンにて
2010.04.23 23:24
トラビアガーデンに行った時の、回想イベントまでのセリフ集。ついでに人々の会話とかも。但しメモリアルアルバムに入ってるので充分な、回想イベントそのものはナシでッ。
生徒や教師等トラビアガーデンの人々との会話は、幾つかのイベントがフラグになって変化する模様。あと聞いて回る順番によってセリフが前後したり、大抵の選択肢が何度でも選べたりする。
ついでに仲間にしてるしてないに関わらず、メンバーが喋る所は優先順位の高い順に記してあります。
ネタバレ全開なので、続きからどーぞ。
生徒や教師等トラビアガーデンの人々との会話は、幾つかのイベントがフラグになって変化する模様。あと聞いて回る順番によってセリフが前後したり、大抵の選択肢が何度でも選べたりする。
ついでに仲間にしてるしてないに関わらず、メンバーが喋る所は優先順位の高い順に記してあります。
ネタバレ全開なので、続きからどーぞ。
CC団イベント〜vsキング終了まで
2010.03.13 22:32
ゼルの部屋にて
2010.03.13 22:19
White Chamber Reverse自分用メモ
2010.02.13 22:15
ウッカリ買ってしまったPSP版CRIMSON ROOM ReverseのWhite Chamber Reverseの自分用攻略メモ。
流石に脱出ゲームと言う性質上、本文は反転でお送りします。
それでは続きからどーぞ。
流石に脱出ゲームと言う性質上、本文は反転でお送りします。
それでは続きからどーぞ。